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爬行的海龟 第三章:样片完成,万事俱备

2006-10-04 作者:谷雨 来源:海归论坛

领导就位以后,马上就着手样片的前期制作和处理。样片,顾名思义,就是做给别人看,不会播出的。但是这个还一定得做得好,做得精,不能有一点马虎。万一台里面审片子的人故意找麻烦,其实再好的片子也会被退回来。对于第一个样片,我们整个团队还是非常重视的。在这里,就要不得不简单说一下电视节目的制作流程,其实不难,和大家想象的应该一样。首先,这样的节目,就是让主持人出镜,向台里借一个摄影棚,搞一个蓝色背景布或者屏幕,然后事先写好主持人的台词,主持人看这题词机,或者自己背出来,当然需要讲得有声有色。
一般都是进一次摄影棚,让主持人们录制一个礼拜的节目,其实主持人就是串场。、好比说,x月x号的节目,内容是游戏A,游戏B,人物C专访,那么主持人就花个几分钟时间,在不同的时间段说什么“现在时下的年轻人,都喜欢玩xxx类型的游戏,好比我们今天介绍的游戏A就是这样一个游戏.......玩家们的学历越来越高了,今天我们为您访问的C小姐,就是一个拥有着高学历的游戏玩家......”诸如此类。所以这种专题节目,主持人其实根本不要知道什么节目的真正内容,花几分钟看一下节目单就可以了。
好了,话说整体,等主持人出镜结束,主持人这一,两个礼拜的活也就没有了。接下来就是团队的作业了。除了出镜,前期的作业还有编导和采访(新闻/人物)。我的工作就是选择一个或者多个游戏,做深入介绍,撰写解说词,和对后期剪接要求。Lindsay是做采访的,她所做的前期工作就比较多,选材选人,撰写解说词,以及非常详细的制作/剪接要求和构想。做人物访问和游戏画面不同,游戏画面容易剪接,因为游戏本身就是一种视觉欣赏。然后回归到现实人物的话,就非常艰难了,一定要这种科班出身或者有经验的人才能搞起来。
前期制作重要,后期制作也不轻松,后期的电脑剪接是非常技术性的活。我们的几个后期都非常不错,个个都是技术精湛,脑快手快。前期做得好,后期的-素材-就多就好,后期剪起来也顺手。如果前期做得不好,拍摄/编导工作没有到位,那么一个出色的后期制作也可以扭转局势,当然,这就是要看水平了。一个有经验的后期就会对他的前期制作搭档说,如果你拍不好,你就不同角度,不同光线,同一个镜头多拍几遍,多多益善,剩下我来搞定。对于他们来说,只要素材够,选择多,剪接起来也顺手。一个好后期顶得上一个团队啊。当然,这里并不是说前期不重要,前期制作就是一个大脑,后期制作就是身体的每一个可以活动的部位。密不可分。
在这里不得不提一下大齐购买的后期制作设备。大齐做事情一向大手笔,自己可以苦点,但是公司需要的东西不能盲目省钱,所有设备,一共5,6台编辑器,听说花了100万左右。用的软件是从来没有听过的一个SB系统,连机器也是从SB公司订购的。后来证实,这个数字是对的。而且就是那个赵她张罗买的,前面提过,赵是公司一个领导层的人,胖女人,两个眼睛非常大,有点鱼眼的味道。不过当时我怎么也没有想到,这些机器,竟然成为了以后一件大事件的导火索。
经过大家几天的奋斗,样片终于出来了。我对比了一下我们样片和海南游戏东西的质量,觉得我们的样片在外在质量上绝对可以打败他们,但是我们的内容,还是有些力不从心。毕竟我们这里只有两个游戏编导,就是我和小歪。而这一个日播节目,如果质量需要上去,不可能只满足于两个游戏编导阿。我当时就对两位领导和我的大齐阿姨提出了上述观点,他们的一致回答都是会考虑,不过从此也就没有下文了。其实这也就是我最怕出现的情况,就是不懂游戏的人领导懂游戏的人。他们以为游戏画面随便拼拼凑凑就可以,反正看了都热闹,但是非游戏画面才是真正需要捉摸推敲的东西。但是他们却忘记了,海南的游戏东西之所以成功,就是因为他们做得游戏部分非常精良,深受玩家们喜爱。有时候,就是这样,无奈也好,屈服也好,人间本来就是如此.....
国庆黄金周,一半时间在公司加班,抽空去了奉贤海滩,潘开车带我们兜了一圈,还请我吃了饭。黄金周结束,我们的样片完成,二老板庄还专门去和台里面打招呼,叫他们手下留情。结果还是通过了......

这样一来,万事具备了。提前储存一个礼拜的播出量,准备上马了

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